Ярость и смертные

Ярость оборотней влияет не только на них, но и на окружающих. Все, кто сталкиваются с оборотнем, подсознательно чувствуют его Ярость и реагируют соответственно. В большинстве случаев люди (и животные) стремятся не вступать с оборотнем в контакт, иногда Ярость может спровоцировать ответную агрессию (чаще встречается у животных). Иными словами, окружающие чувствуют хищника перед собой и реагируют на него животными инстинктами – бежать или сражаться.

Игромеханически, если Ярость персонажа выше трех, смертные (и животные) будут избегать контакта с ним и не станут добровольно взаимодействовать, вплоть до желания перейти улицу “подальше от подозрительных типов”, пересесть на другие места в транспорте и так далее. Если взаимодействия невозможно избежать, то Ярость препятствует эффективному взаимодействию, повышая сложность всех социальных бросков, снижая дайспулы на один за каждые два пункта Ярости после одного. Значения Ярости нескольких оборотней куммулятивны.

Таблица штрафов:

Ярость13579111315
Штраф0-1-2-3-4-5-6 -7

Ярость и смертные

Storm of the Century Smirnov Burivuh